Batman: Arkham Asylum - Ha sido premiado como el videojuego de Superhéroes mejor puntuado de todos los tiempos.
Batman: Arkham Asylum, una producción de Eidos Inc. y Warner Bros. Interactive Entertainment, disponible desde el pasado viernes en todo el país en las plataformas PlayStation 3 de Sony y Xbox 360 de Microsoft, ha entrado por la puerta grande en el Libro Guinness de Los Records, al resultar distinguido como “el Videojuego de Superhéroes Más Valorado de todos los tiempos”. El organismo oficial Guinness World Records ha tenido en cuenta, para la concesión del premio, que la puntuación media recibida por el juego a nivel mundial es superior al 91 sobre 100.
Desarrollado por Rocksteady Studios e inspirado en la licencia Batman de DC Comics, Batman: Arkham Asylum ofrece un variado estilo de juego con la mayor carga de acción y aventura jamás mostrada en un videojuego de superhéroes, donde los jugadores se sumergirán en una única y oscura aventura que les llevará a las profundidades del hospital psiquiátrico de Gotham. La modalidad para PC Games for Windows será editada el próximo 18 de septiembre.
Basado en la licencia de Batman, en Batman: Arkham Asylum, el Caballero Oscuro se enfrenta a su mayor reto al quedarse atrapado junto a los villanos más peligrosos dentro del manicomio de GOTHAM CITY - ARKHAM ASYLUM.
Batman: Arkham Asylum expone a los jugadores a una aventura única, con una atmósfera siniestra, que les llevará a lo más profundo de Arkham Asylum, el hospital psiquiátrico de Gotham para criminales. El jugador se moverá por las sombras, provocando el miedo entre sus enemigos y enfrentándose al Joker y los peores Villanos de Gotham City que han tomado al asalto el sanatorio mental.
Batman: Arkham Asylum cuenta con el espectacular sistema de combate FreeFlow que permite encadenar combos sin límite, además cuenta con un inigualable listado de villanos a los que habrá de hacer frente el Caballero Oscuro, con El Joker a la cabeza, además el jugador tendrá a su disposición todos los gadgets, utensilios y capacidades necesarias para sumergirse de lleno en toda la carga de acción y aventura del Caballero Oscuro. enterate de esto y mas en blogs consolas.
Microsoft ha anunciado que la consola Xbox 360 tendrá, a partir de ahora el modelo Xbox 360 Élite, equipado con disco duro de 120 GB, reducirá su precio en 50€ en toda Europa, quedando su precio estimado en 249,99€.
“Con la temporada navideña a la vuelta de la esquina, es hora de empezar a pensar en regalos que entretengan y se puedan disfrutar en todos los hogares”, ha declarado Chris Lewis, Vicepresidente del Interactive Entertainment Business de Microsoft en Europa.
“Nuestro objetivo para los próximos 18 meses radica en reinventar el entretenimiento digital y ofrecer la mejor propuesta de valor para que los consumidores escojan claramente nuestra consola como su plataforma de entretenimiento favorita. Sabemos que el precio es un factor determinante y que los clientes europeos buscan una combinación de precio, beneficios y experiencias de entretenimiento digital. Y tenemos que cuidar de todos estos factores, para seguir creciendo en el mercado europeo.”
La bajada de Xbox 360 Élite coincide con un reposicionamiento de la consola en toda Europa, cuyo objetivo es garantizar la mejor oferta en toda su gama. De este modo, Xbox 360 Élite pasa a costar 249,99€, mientras que Xbox 360 Arcade costará 199,99€, diferenciando claramente el modelo de entrada y el modelo Premium de Xbox 360. El modelo Xbox 360 Pro de 60 GB de disco duro será descatalogado en toda Europa. Estas y mas noticias de videojuegos en blogs consolas.
De la mano de Rising Star Games y Nintendo nos llega una nueva entrega de Harvest Moon exclusivo para Wii. Los seguidores europeos de la serie podrán disfrutar de Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad el próximo 9 de octubre.
En esta nueva entrega, que por primera vez es exclusiva de Wii, dirigiremos una granja en una tierra fantástica: la Isla Waffle. Al igual que en anteriores entregas de Harvest Moon podremos buscar pareja, casarnos, tener un hijo y hacernos un hueco en la comunidad pero nuestra labor principal será resucitar al majestuoso Árbol Madre que daba la vida a la Isla y que por razones desconocidas se ha secado.
El título nos ofrecerá la posibilidad de jugar con un personaje masculino o femenino, explorar la mayor ciudad vista jamás en un Harvest Moon, pescar en diferentes lugares, relajarnos y recuperar fuerzas en el manantial termal y pasearnos por las numerosas tiendas locales. Estaremos atentos hasta su dia de lanzamiento con nuevos detalles aqui en blogs consolas (blog consolas).
Como algunos ya sabréis, el 23 de octubre ha sido el día elegido para que el nuevo WWE Smackdown vs. Raw 2010 irrumpa en todas las tiendas. De esta forma, podremos participar en el espectáculo más grande del mundo y luchar junto a figuras tan legendarias y míticas como Batista, Rey Misterio o Undertaker. El título contará con una apartado visual muy trabajado que nos permitirá reconocer a todas las estrellas al vistazo.
THQ parece haber preparado uno de esos juegos que mezclan habilmente jugabilidad con potencia gráfica, ideal para los amantes de la WWE. El título verá la luz en distintas plataformas -PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PSP y Wii- y nos ofrecerá la posibilidad de crea a nuestro personaje tal y como queramos, para convertirlo en luchador profesional y conseguir llevarlo a lo más alto del podio mundial. Esto y mas en blogs consolas.
Si hay un rey indiscutible del género de plataformas ese es, sin ningún tipo de duda, el fontanero más famoso del sector: Mario. Este carismático, polifacético y atípico personaje salió de la mente de uno de los genios más reconocidos de medio: Shigeru Miyamoto. La esencia de los juegos de Super Mario Bros.
fundamentó las bases de un género que, durante los años 90, alcanzó su más destacable época dorada. Muchos de los juegos que salían al mercado (ya fuesen de concepción original o basados en las películas más famosas), bebían de un sistema jugable que combinaba la habilidad de los saltos ajustados con la diversión que proporciona eliminar a tus enemigos. Para ello, siempre podías saltarles encima o utilizar algún tipo de artimaña complementaria.
Con Mario 64, la franquicia renovó su propuesta jugable revolucionado el mundo de los videojuegos una vez más. Pese a ello, siempre se ha mantenido la esencia de la saga, tanto en títulos como el comentado Super Mario 64 como en el fenomenal Super Mario Galaxy.
De todos modos, el carisma de un juego con desarrollo bidimensional es inigualable.
Gracias a New Super Mario Bros. de Nintendo DS, pudimos revivir la filosofía original de la saga mediante un desarrollo clásico, potenciado con un apartado técnico en 3D realmente atractivo. Ahora, la nueva versión de New Super Mario Bros. llega a Wii: estamos dispuestos a contarte todos los detalles que hemos podido disfrutar gracias a la demo presentada en la Gamescom. esto y mas en blogs consolas.
La saga Final Fantasy es considerada, por los especialistas del medio y los jugadores habituales, como uno de los grandes referentes de género JRPG. Su dilatada historia más de 20 años avalan el éxito de la franquicia, su progresión gráfica y estética punto de referencia para entender la evolución técnica del sector, y su sistema jugable en continuo cambio y refinamiento, son sólo algunas de las claves que conviene considerar para entender la expansión del género a nivel internacional.
Aunque no fue un Final Fantasy el que introdujera los fundamentos del RPG Japonés en España, con el lanzamiento y localización al nuestro idioma de Illusion of Time (Illusion of Gaia en EE.UU), comenzó a fraguarse la estrategia perfecta para allanarles el camino. Los nuevos fanáticos del género comenzaban a movilizarse, buscando en el mercado joyas que les hicieran disfrutar de sus juegos favoritos, rezando para que títulos como Chrono Trigger llegaran a nuestro país traducidos, en pos de una experiencia más profunda que la facilitada por producciones como Secret of Evermore (primer juego de Squaresoft en llegar a tierras españolas).
Tuvimos que esperar hasta el asentamiento de Playstation como plataforma de sobremesa líder a nivel internacional, para poder disfrutar de la famosa franquicia en nuestro país. De esta forma, en 1997 llegaba Final Fantasy VII, uno de los juegos de rol más laureados de todos los tiempos, y el que estableció nuevos cánones estéticos, narrativos e interactivos en el mundo de los RPG. El éxito de la saga a partir de ese momento fue brutal. Numerosos capítulos de enorme éxito, spin-offs en variados sistemas de entretenimiento, abundantes remakes para consolas diversas y, 22 años más tarde, el salto de la saga a la nueva generación de consolas. Mediante este resumen curricular de la franquicia, es sumamente sencillo entender la expectación que está causando Final Fantasy XIII.
Motomu Toriyama (director del título) y Yoshinori Kitase (productor), nos ofrecieron una interesante presentación del sistema de batallas diseñado exclusivamente para Final Fantasy XIII. La reinvención de las luchas que se llevó a cabo en el anterior capítulo de la franquicia, ensalzado por una mayor interactividad y control de los personajes sin salir del esquema dinámico por turnos, fue un acontecimiento que generó bastante polémica. Mientras que muchos usuarios agradecían la posibilidad de ver a los enemigos en pantalla, poder esquivarlos y, en el momento de la lucha, mover a su personaje de forma relativamente libre, muchos otros no aceptaron el cambio y seguían prefiriendo sistemas de combate más clásicos.
En Final Fantasy XIII, el equipo de desarrollo ha partido del esquema utilizado en la entrega anterior, aportando novedades sustanciales en el terreno de las invocaciones y conservando la esencia de producciones clásicas en cuanto al sistema de batallas se refiere. Según resaltan los ponentes, el objetivo es instaurar un nuevo canon jugable en el género de los RPG, permitiendo al jugador la posibilidad de seleccionar cada personaje en tiempo real, para asignarle habilidades y estrategias de lucha de forma rápida e intuitiva. Aunque sólo tomaremos el control total de uno de ellos, las órdenes que asignemos al grupo responderán mediante un sistema mucho más dinámico con la inclusión de esta novedad. esto y mas en blogs consolas.Como ya anunciamos en su día, Grand Theft Auto: Chinatown Wars tendrá versión para PSP, la consola portátil de Sony. Rockstar informa que el día 23 de octubre será la fecha oficial de lanzamiento del título en todo el continente europeo mientras que los norteamericanos tendrán la suerte de probarlo el día 20 del mismo, un poquito antes. El juego es una adaptación del visto anteriormente en Nintendo DS, todo un éxito a nivel de crítica.
El título estará disponible tanto en UMD, como en formato de descarga digital. Ha sido desarrollado por los chicos de Rockstar Leeds, en colaboración con Rockstar North. La historia central será la misma narrada en DS, Huang Lee viaja hasta Liberty City para realizar una serie de misiones para las tríadas. El título contará con un nuevo aspecto visual y tendrá mejoras en determinadas misiones.
El juego tuvo problemas a la hora de conseguir el éxito esperado en DS, debido a su temática adulta, que contrastaba fuertemente con el prototipo de juego visto hasta ese momento en la máquina de Nintendo. Lo que está claro es que la saga GTA sigue aumentando su número de fans y esperamos que este Chinatown Wars coseche el mismo éxito que sus predecesores.Estas y mas informaciones en blogs consolas.
Capcom confirma que el esperado Resident Evil: The Darkside Chronicles para Wii saldrá a la venta en toda Europa el 27 de noviembre de 2009. El juego sigue los pasos de Leon ,Claire y Steve a través de los terribles acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil Code Veronica pero desde una perspectiva completamente nueva. El estilo de shooter sobre raíles y el sistema de cámara activa crearán una experiencia de supervivencia más envolvente.
Además, para aquellos que quieran vivir de forma más intensa la última experiencia survival horror de esta saga, Capcom se ha unido con Nintendo para lanzar un pack compuesto por el videojuego Resident Evil The Darkside Chronicles y el Wii Zapper oficial de Nintendo, con un precio de unos 54,99 €.
Prosiguiendo con la tradición del género survival horror, Resident Evil: The Darkside Chronicles aumentará la alternancia de momentos de tensión y de calma merced al modo cooperativo para dos jugadores a través del cual los usuarios podrán seguir a sus compañeros de partida en la misma pantalla. Sus conversaciones e interacciones han sido también mejoradas para crear una experiencia cooperativa mucho más intensa. continua enterandote sobre todo lo acontesiente a Resident Evil the Darkside Chronicles en blogs consolas.
Tim Sweeney, fundador de Epic Games, ha desvelado la información referente a la producción de Gears of War 2 que en realidad nos sorprendio.
Un equipo de 15 programadores y unos 45 artistas se encargaron de la programación del juego durante los dos años que duró el desarrollo del título.
Contaron de manera publica que fue desarrollado a base de un presupuesto de 12 millones de dólares, cifra que nos parece super elevada, pero que resulta modesta ya que se debe a Geares of War un juegaso y si tenemos en cuenta que se trata de una superproducción.
El título, que ha vendido más de 5 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre del pasado año, ha resultado una propuesta redonda si tenemos en cuenta las cifras en las que se movía durante su desarrollo y las que ha generado. Esto y mucho mas en blogs consolas.
EA Sports ha confirmado que la fecha del lanzamiento de la esperada demo de FIFA 10 será el 10 de septiembre en toda Europa, mientras que los estadounidenses tendrán que esperar al día 17 del mismo mes. Esta versión de prueba estará disponible tanto para PC como para Play Station 3 y Xbox 360. Recuerden que el 2 de octubre es la fecha oficial para el lanzamiento del juego completo y que aquí puedes encontrar toda la información del juego en blogs consolas segun avance su desarrollo total.
Según ha trascendido, esta demostración permitirá realizar un encuentro amistoso con diferentes equipos, como son: Chelsea, Barça, Juventus, Bayern de Munich, Marsella o Chicago Fire. También se podrán subir las repeticiones y vídeos a EA Football World, para que podamos comprobar como funciona el servicio.
El juego verá la luz en todas las plataformas disponibles, aunque la demo sólo estará disponible en algunas de ellas. Siempre desde blogs consolas te traeremos la ultima informacion y tambien estamos ofreciendo una cobertura especial del juego en si, uno de los grandes simuladores de fútbol del momento y que seguira siendo el mejor por mucho tiempo mas.
Uno de los personajes más populares y queridos de todos los tiempos por los seguidores del anime y la acción no podía faltar a la cita más esperada por los jugones europeos. La Gamescom 2009 celebrada en la ciudad de Colonia -Alemania- nos ha permitido poder ver en todo su esplendor las nuevas aventuras de Goku y compañía. Con motivo del 20 aniversario de Dragon Ball Z, este año llegarán Dragon Ball: Revenge of King Piccolo y Dragon Ball: Raging Blast, del que pudimos probar una demo en la feria germana. El lanzamiento de ambos títulos está previsto para otoño.
Raging Blast viene a ser una remodelada entrega de Budokai Tenkaichi para las consolas de nueva generación, aprovechando todas las posibilidades que ofrecen, tanto a nivel técnico como jugable. La versión que hemos tenido la oportunidad de probar contaba con ocho personajes a elegir, aunque en la obra completa tendremos la opción de escoger de entre más de 70 personajes, todo un abanico de posibilidades que hace aún más atractivo el plantel de luchadores para los más experimentados con la saga o aquellos que se conocen las cualidades de los contrincantes de memoria.
Goku, Vegeta -ambos con la modalidad de supersayans - Krilín, numero 18, Célula y Buu fueron los míticos personajes que Namco Bandai nos tenía preparados para esta demostración jugable. Además, podíamos escoger entre tres escenarios diferentes: Namek, un desierto y una interminable pradera. Aunque finalmente las opciones de elección sean mucho mayores, resulta comprensible reducirlas para su presentación, dejando así alguna sopresa para cuando salga el título a la venta. Sea como fuere, lo importante fue descubrir los altos níveles de espectacularidad que estarán presentes durante todo el juego.Por si esto fuera poco, se ofrece un alto índice de interacción con el entorno, haciendo que destrocemos edificios y montañas con nuestros golpes. Además, se incluyen combates aéreos -un punto característico de la serie de televisión. enterate de esto y mas en blogs consolas.
El pasado mes de agosto la compañía Square-Enix trajo consigo algunas novedades jugosas para el futuro panorama de PSP. Entre otros, fue anunciado ‘Parasite Eve 3: The Third Birthday’ para la portátil de Sony, y desde entonces no habíamos sabido nada más al respecto.
‘Parasite Eve’ es un survival horror creado por Squaresoft y lanzado por primera vez en 1998 para PlayStation, aunque no llegó a nuestras tierras. Sí que nos llegó su secuela, ‘Parasite Eve 2’, también para la primera PlayStation, en una edición que todos recordamos por su excelente acabado, traducción e inmersiva historia, allá por el año 2000.
Ahora, nueve años después nos llegará la tercera entrega de la saga en exclusiva para PSP, en una edición que en principio estaba pensada para aparecer en teléfonos móviles japoneses pero que, en un momento de lucidez, decidieron abandonar y desarrollarlo para una consola a nivel mundial como PSP.
Con motivo de la Gamescom 2009, la compañía Blizzard ha traído a todos los amantes de los videojuegos la beta demo de Diablo 3 para su disfrute y análisis. Como no podía ser de otro modo, blogs consolas se ha lanzado al PC, ha cogido el ratón con ansiedad y sin noción del tiempo ha probado el juego Diablo 3, uno de los juegos más esperados hoy en día. La demo de Diablo 3 está situada en un ambiente desértico y puedes utilizar, para recorrer este territorio, las cuatro clases del juego: el Médico Brujo, el Barbaro, el Mago o la nueva clase, el Monje. A partir de ahí te encuentras en medio de un territorio desértico y rodeado de criaturas con muchas ganas de acabar contigo.
Aunque todo parece igual que en su anterior entrega, Diablo II, algo ha cambiado. Si bien seguiremos estando rodeados de monstruos -hay nuevos, como hienas y una especie de avispas llamada “Deser Wasp”-, y manejaremos al personaje de la misma manera que siempre, en Diablo III lo que más llama la atención es su nueva estética.
De todo lo que jugué, realmente lo más destacable es su acabado estético diferente, y no porque vaya a sorprendernos con gráficos excelentes (imagino que ya habréis visto algunos videos de Diablo 3) si no porque los escenarios han sido renovados a un estética visual a mi parecer bellísima. Se han alejado del realismo y crudeza de los escenarios que conocíamos, para llevar al juego a una estética mucho más dulce (incluso en los demonios) que podríamos calificar como “de dibujos animados”. Increíble pero cierto.GamesCom - Nos da muchas sorpresas.
El estudio aleman Crytek (que sufre su crisis particular al tener que, con toda seguridad, emigrar del país germano ya que se prohiben los videojuegos violentos) ha presentado dos teaser trailer de la secuela de Crysis.
De momento se desconoce cualquier enlace argumental, si tendrá alguna relación con la expansión Warhead o si volveremos a visitar la paradisíaca isla del original.
Crysis 2 llegará por primera vez a videoconsolas (Playstation 3 y Xbox 360, como resulta previsible) ya que Crytek ha desarrollado su nuevo motor (CryEngine 3) a partir de estas estructuras tecnológicas...blogs consolas.
La nueva Playstation 3 Slim además de ser mucho más ligera que su anterior modelo ya que es un 32% más pequeña y consume un 34% menos d energía, cuenta con un disco duro de mayor capacidad y cuenta con un precio de 299 euros que incluyen las mejoras del hardware que lleva esta nueva PS3.
SegSony ha añadido muchas mejoras al hardware que mejoraran la velocidad de procesamiento y del consumo de energía. PS3 Slim lleva una versión mejorada del procesador Cell, desarrollado por IBM, Toshiba y Sony.
El nuevo chip esta basado en la fabricación de 45 nanómetros, tal y como han comentado desde IBM, la anterior Playstation 3 llevaba uno basado en 65 nanómetros.
Este nuevo chip a parte de ser más eficiente, su coste es mucho menos que el de la anterior PS·, con lo que puede que todavía veamos alguna rebaja más o algunos packs interesantes.
"Actualidad Año 2009"
Tras las respectivas conferencias de Electronic Arts y Sony durante el día de ayer como preámbulo a la GamesCom le llegaba el turno a Lionhead, con Peter Molyneux a la cabeza.
En la conferencia de esta mañana presentada por Molyneux ha sido anunciada la tercera entrega de la saga "Fable", que llegará a Xbox 360 a lo largo del próximo año 2010.
A diferencia de los personajes centrales de las dos entregas anteriores, en esta seremos el rey de Albion y tendremos, según palabras del propio Molyneux, bastantes opciones de juego y relación.
Podremos comenzar siendo el hijo de nuestro personaje en Fable II, con el que deberemos iniciar una revolución para derrocar al tirano que actualmente lo gobierna y una vez en el poder tendremos diversas opciones mediante un sistema de "juicios".
De esta forma podremos sentenciar a los personajes o investigar en el porque de realizar sus actos.
También han anunciado el lanzamiento de 5 packs llamados "Fable Episodic" que constarán del juego Fable II dividido en partes. Llegarán a partir de Septiembre.... esto y mas lo sabran en blogs consolas esta misma web muchas gracias a todos..
¿ Tu Consolas ha sufrido algun fallo?
La prestigiosa revista de edición impresa Game Informer ha publicado una sorprendente e impactante encuesta de sus lectores quienes han sido preguntados por sus experiencias con las consolas rotas o defectuosas.
Las conclusiones del estudio son bastante comprometedoras para Microsoft y es que según la muestra de estudio de unos 5000 lectores de la revista, un 54.2% ha visto como su consola Xbox 360 se ha visto perjudicada por algún tipo de defecto en su hardware, mientras que un 10.6% y un 6.8% de usuarios de PlayStation 3 y Nintendo Wii respectivamente han sufrido también los perjuicios de una avería en sus consolas.
No sólo queda en ese porcentaje sonrojante y es que según el mismo estudio, un 41,2% de usuarios de Xbox 360 ha sufrido un segundo percance con su consola reparada mientras que los usuarios de PlayStation 3 con un 14.7% y los de Wii con un 11% también han visto como sus consolas no han sido lo convenientemente reparadas.
La muestra de estudio también demuestra que los usuarios de Xbox 360 con amigos con la misma consola que también han visto su consola averiada ascienden al 69.9%, mientras que los usuarios con amigos con las consolas PlayStation 3 y Wii defectuosas ascienden al 12.4% y 6% respectivamente.
La revista en cuestión trata de sacar algún tipo de conclusión respecto a las tasas de averías y concluye que en caso de Wii, con la tasa de fallo de hardware menor que el resto, puede deberse a que sus usuarios dedican menos tiempo de juego a su consola que los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 ya que los propietarios de la consola de Nintendo en un 41.4% declaran jugar menos de una hora al día en contraposición a los usuarios de Xbox 360 con un 40.3% y PlayStation 3 con un 37% que dedican su tiempo de juego de entre tres y cinco horas diarias.
A pesar de estos datos, el estudio también muestra que el usuario de sus consolas es bastante fiel a sus respectivas, sobre todo en el caso de Xbox 360 y es que tan sólo el 3.8% de los encuestados declaran que nunca hubieran comprado otra consola distinta a la máquina de Microsoft a causa de las altas tasas de error en su hardware.
Ya queda muy poco para poder disfrutar de uno de los títulos más esperados por los fans de Marvel. Ultimate Alliance 2 llega a nuestras consolas de mano de Activision y gracias al trabajo de Vicarious Visions, que sustituyen a Raven Software en el desarrollo de la segunda entrega de este gran RPG.
Tras los acontecimientos que enfrentaron al Doctor Muerte y su ejército de villanos frente a Nick Furia y la alianza de superhéroes, la opinión pública se ha vuelto contra estos últimos. Éste y otros incidentes relacionados han provocado la aparición de la Ley de Registro de Superhumanos, que hará que las identidades ocultas de todos ellos salgan a la luz.
Los pilotos más experimentados de la consola PS3 y aquellos usuarios que quieren acumular experiencia en el apasionante género de la conducción, tienen en la mira a Super Challenge PS3, un interesante juego que llegará a las tiendas dentro de unas semanas, concretamente el 28 de agosto.
Esta obra de System 3 y el estudio Eutechyx estará muy pronto en las manos de los usuarios de la consola de Sony, y serán ellos los encargados de comprobar si en verdad este título es capaz de brindar grandes emociones a los amantes de la velocidad.
Super Challenge PS3 ha sido desarrollado con el motor gráfico de Ferrari Challenge, un juego que resultó fascinante para los seguidores del género.
Con esta herramienta los muchachos de Eutechyx han preparado un catálogo de coches compuesto por 40 máquinas que desafiarán las más peligrosas curvas de los circuitos más importantes del planeta.
En unos cuantos días con los mandos de la PS3 se podrá controlar a magníficos bólidos como un espléndido Aston Martin DB9, McLaren F1, Lamborghini Murciélago y otros espectaculares modelos más.
Experimentar en la sala de nuestro hogar la adrenalina de cada reto o vuelta incluído en Spa, Silverston, Nurbugring y el resto de circuitos será posible pronto con el lanzamiento de Super Challenge PS3.
Quake Live ya no será exclusivo de Windows, así lo anunció Todd Hollenshead, presidente de id software, en el evento QuakeCon.
La versión para navegadores del popular juego de acción en primera persona llegará el próximo 18 de agosto a todos aquellos ordenadores que tengan sistema operativo Linux y Macintosh. Pudendo llegar así a un mayor número de usuarios. Quake Live es la versión optimizada y gratuita de Quake 3 Gold pensada para funcionar en navegadores de Internet.
Estas y mas noticias para todos ustedes de parte de blogs consolas y juegospro un mundo de videojuegos...un saludo a todos..
The Pokémon Company Internacional, Nintendo of Europe y Nintendo of America han comunicado recientemente que la próxima primavera llegarán a Estados Unidos y Europa los remakes de Pokémon Oro y Pokémon Plata.
Se llamarán Pokémon Edición Oro HeartGold y Pokémon Edición Plata SoulSilver y estarán disponibles para Nintendo DS y DSi.
Los juegos tendrán gráficos y sonido mejorados respecto a las versiones originales de Game Boy Color aparecidas hace 10 años. Además incluirán algunas sorpresas, como las posibilidades que la pantalla táctil aporta y una novedad: un podómetro bautizado como PokeWalker. Con él conseguiremos experiencia para nuestros Pokémon mientras caminamos, de un modo similar a aquel podómetro de Pikachu que salió hace ya 11 años.
Estas nuevas incorporaciones a la saga Pokémon se han anunciado durante el evento Pokémon del año, en el Campeonato Mundial de cartas Pokémon de 2009. J.C. Smith, director internacional de Marketing de The Pokémon Company Internacional afirmó durante la apertura del evento: “Anunciar el lanzamiento de estos esperadísimos títulos en el Campeonato Mundial de Pokémon nos permite dar la noticia en directo a todos los fans que representan el verdadero corazón y alma Pokémon”. no lo olvides te estaremos informando desde aqui blogs consolas.
Los incipientes rumores sobre una posible rebaja de precio en la consola de sobremesa de Sony PlayStation 3 llevan inundando la Red de Redes durante varias semanas, escribiendo hoy un nuevo capítulo a priori bastante interesante para los usuarios europeos.
Según el catálogo de una conocida cadena de distribución francesa ha fechado para el 01 de septiembre de este año lo que será el nuevo precio para PlayStation 3. Un precio que será de 299€ según la susodicha cadena de distribución.
Con la leyenda de "nueva consola, nuevo precio" en el folleto publicitario queda por concretar si la consola será la también rumoreada como la nueva versión Slim de la máquina de Sony, a pesar de que en la foto del folleto se mantiene el aspecto de la actual PlayStation 3.
El próximo martes podríamos salir de dudas con la conferencia que Sony tiene previsto ofrecer en la feria conocida como GamesCom y que podría ser el escenario perfecto para anunciar el que será el nuevo precio, más que apetecible, de PlayStation 3.
- Mini Ninjas (multiplataforma)
Fecha de lanzamiento: septiembre
¿De qué va?
Acción en tercera persona con unos simpáticos personajes caricaturescos. El juego fue presentado hace ya casi un año con una fuerte expectación y en breve lo tendremos.
¿Qué podemos esperar?
Acción y un nivel gráfico alto. Puede que su historia y su aspecto algo infantil le pasen factura de cara al publico más hardcore.
- Soul Calibur Broken Destiny (PSP)
Fecha de lanzamiento: agosto
¿De qué va?
Un juego que no necesita presentación, gráficamente por encima de casi todo en la portátil de Sony ofrecerá un elevado numero de jugadores y la inesperada visita de Kratos como actor invitado.
¿Qué podemos esperar?
Acción, lucha y un nivel gráfico envidiable para la consola portátil de Sony. Sin duda un juego muy esperado por los seguidores de la saga.
- Tekken 6 (Playstation 3, Xbox 360)
Fecha de lanzamiento: octubre
¿De qué va?
Junto con Street Fighter el juego de lucha más esperado de la nueva generación de consolas. Posiblemente a nivel técnico de lo mejor mostrado en una consola de nueva generación. Un numero de luchadores impresionante y un modo online que hará las delicias de muchos.
¿Qué podemos esperar?
Éxito rotundo de ventas. La reputación le precede y sin duda pese a los numerosos retrasos que ha tenido esta vez su lanzamiento se convertirá en todo un acontecimiento.
- Assassin's Creed Bloodlines (PSP)
Fecha de lanzamiento: noviembre
¿De qué va?
Si la saga en las consolas de sobremesa está siendo todo un éxito también lo será en la portátil de Sony. Toda una nueva aventura esta vez para el viejo conocido Altair. Gráficamente luce a gran nivel.
¿Qué podemos esperar?
PSP era la única consola portátil que aún no había recibido las aventuras de Altair, esta vez lo hace y sin duda la espera merece la pena ya que el juego luce a un alto nivel.
- FIFA 10 (multiplataforma)
Fecha de lanzamiento: octubre
¿De qué va?
¿Qué seria un año en el mundo de los videojuegos sin su FIFA? Como todos los años llegará pisando fuerte y con un aspecto técnico renovado. Más opciones jugables y muchísimas licencias son las armas que EA presenta en esta nueva y mejorada edición.
¿Qué podemos esperar?
FIFA solo tiene que defender el trono ante PES, gráficamente esta por encima de lo visto anteriormente y su modo online a día de hoy no tiene rival.
- Pro Evolution Soccer 2010 (multiplataforma)
Fecha de lanzamiento: octubre
¿De qué va?
Otro título de fútbol, esta vez parece ser que ha renovado su ya cansino sistema de juego y sus aburridos menús e intentará volver a ser el numero 1. Rival a muerte de FIFA 10.
¿Qué podemos esperar?
Esperamos que en esta nueva entrega se pula el modo online y que su sistema de control no sea tan arcade como anteriores ediciones. PES tiene que hacerlo muy bien porque en los últimos años ha perdido muchísimo terreno.
Y hasta aquí esta enorme lista, seguro que algún juego se nos habrá quedado en el tintero, pero aquí hemos decidido meter los títulos mas relevantes de lo que queda de año. Los de conducción ya os los mostramos hace poco ahora tocaba a los otros estilos. Seguiremos informando siempre aquí, en Consolas.com.
James Cameron tiene a los cinéfilos y jugones de medio mundo con el corazón en un puño. Hace 12 años que no estrena película y, por si alguien ha estado viviendo en otro mundo durante este periodo, conviene recordar que fue Titanic la última obra del director en llegar a nuestras pantallas. El filme consiguió “sólo” 11 Oscar y la friolera de 1.800 millones de dólares de recaudación en todo el mundo. Es la película más taquillera de la historia y, posiblemente, no sea superada jamás. Pero, si sois de esas persona que ven en Titanic una película sobrevalorada, no os preocupeis, porque Cameron también es realizador de joyas como Aliens o Terminator 2: El día del juicio final.
Con Avatar, el artista canadiense ha asegurado que la revolución tecnológica va a llegar al cine. Por supuesto, lo hará acompañada de una buena historia, como suele suceder en todas sus obras. Por si esto fuera poco, Cameron está inmerso en el desarrollo de la adaptación para consolas y ordenador que está llevando a cabo Ubisoft. Ya se sabe que el juego tendrá una línea argumental paralela a la película, para evitar destripar ninguna parte escencial de la trama fílmica. Las escasas imágenes que han trascendido del juego nos muestran un escenario frondoso y repleto de vegetación. Con todo, se ha mostrado poco material, seguramente para crear más espectación de cara al estreno.
Fue durante el E3 cuando Cameron se encargó de presentar Avatar -el videojuego- al mundo. Allí se anunció que la historia central se ambientará en un futuro siglo XXII. Los protagonistas serán los habitantes del planeta Pandora, los Na’vi, además de Jake, un marine parapléjico, que se comunica con ellos mediante unos cuerpos orgánicos llamados Avatares, que se vinculan física y emocionalmente con su dueño. Para que todo sea perfecto, película y juego verán la luz en las mismas fechas: diciembre de 2009.¿Que opinan sobre el lanzamiento de la PSP Go?
Bueno señores lo que muchos esperaban ya esta confirmado, la compañia sony confirmo el lanzamiento de PSP Go para este mismo año para muchos un avance espectacular, ya que estan anciosos de comprarla ya aunque, muchos no la quieren comprar porque prefieren tener su PSP gordita ya que es mas compatible con emuladores y mas , pero segun los rumores y mi propia experiencia creo que esta consola esta dedicada principalmente para darle caña a aquellas personas que dedican su tiempo a hackear la consola portatil, para darnos un respiro de comprar esos dichosos umd que son tan caros.
Esperamos que sony no nos haga arrepentir de comprar esta nueva consola ya que se han lanzado muchisimas versiones de psp en muy poco tiempo ((slim,3000)) y cuando creemos que tenemos lo ultimo en consolas tiran otra para que nos desanimemos y tengamos la nesecidad de comprar la ultima en realidad los odio.
Les traemos un teaser de lo que será Max Payne 3, la tercera saga de un juego que marcó un antes y un después, no solo por introducir lo que hoy conocemos como el bullet-time, una especie de visiòn de Matrix ralentizado, sino por tener una rica historia tras su personaje, un policía sin nada, que cae en hacer justicia por mano propia sin nada que perder.
En esta ocasión la entrega corre a cargo de Rockstar, y los desarrolladores del Gta hacen lo que mejor saben, mostrar las bajezas del ser humano.
Este Max Payne, poco tendrá que ver con las ediciones anteriores, un hombre mas viejo, sin trabajo, sin familia, adicto y con sed de venganza irá a las favelas de San Pablo, lugar donde tendrá lugar nuestro violento juego.
Parecía que el momento no llegaría nunca, pero Resident Evil 5 está, por fin, a un paso de llegar a las tiendas. Infinidad de sucesos han acaecido desde su anuncio allá por el ya lejano año 2005, y el goteo de trailers, imágenes e información ha sido lento pero incesante desde entonces.
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Videojuego de acción con el mismo nombre de la película, en el que encarnaremos el papel del conocido personaje de la Marvel, Lobezno. Batallas trepidantes, acrobacias y una gran variedad de combos incluyendo el uso de sus afiladas garras serán las armas de Lobezno en su afán por dar caza a los enemigos.
- Procesador: Intel Pentium D a 2.6GHz | AMD Athlon 64 X2 3800+
- Memoria RAM: 1GB
- Tarjeta Gráfica: De 256MB
- Disco Duro: 8GB
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Todos estamos esperandolo ...XD..
La decimotercera parte de la saga Final Fantasy XIII prevista para PlayStation 3 y Xbox 360 tendrá por fin fecha de salida dentro de unas semanas, según ha declarado el presidente del gigante Square-Enix conocido como Yoichi Wada.
La fecha de lanzamiento de la nueva entrega de la saga Final Fantasy podría coincidir con el evento más importante de Japón en relación con la industria del videojuego conocido como Tokyo Game Show.
De esta forma podremos conocer la fecha concreta de salida del esperado RPG y es que hasta ahora sólo contamos con la leyenda de "Inverno de 2009" dada anteriormente por Square-Enix, suponiendo eso sí que se trate de la fecha de salida en Japón y para PlayStation 3 ya que hasta ahora la fecha prevista para Occidente es toda una incógnita , así como la salida para la versión de la máquina de Microsoft.
Esperemos no obstante que esta vez la salida en nuestro país no difiera tanto del lanzamiento japonés ya que los esfuerzos de Square-Enix por reforzar el mercado occidental se antojan vitales en el acortamiento de la fecha de lanzamiento de este nuevo Final Fantasy XIII....
Los seguidores de esta conocida saga de Square Enix deberán esperar hasta 2010 para poder disfrutar de Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky.
Según ha confirmado Yoichi Wada (CEO de Square Enix) en una reciente reunión para evaluar los resultados financieros del primer trimestre fiscal, tendremos que esperar hasta el segundo trimestre de 2010 para poder ver éste título en los mercados de Europa o Estados Unidos. Pese a que el juego vio la luz el pasado 11 de Julio, y está siendo todo un éxito en Japón, la compañía no cuenta con que este título llegue a Occidente durante el presente año fiscal.
El título lleva casi tres millones y medio de unidades distribuidas y Square Enix confía en alcanzar los cinco millones de unidades vendidas cuando éste llegue a Occidente. De ser así se convertiría en el Dragon Quest más vendido de la historia.
El juego sigue sin fecha oficial todavía, y esto ha despertado innumerables críticas en la red. Se están publicando reviews negativas del juego, a lo que Wada responde que es natural que en Internet pasen estas cosas y que, según su experiencia, esto no perjudicará las ventasen absoluto.
A punto de lanzar su título Blur, que precisamente se centra en el género automovilístico, Bizarre Creations ha realizado unas declaraciones un tanto polémicas asegurando que los populares juegos de conducción se han estancado. Ben Ward, jefe de prensa de la compañía, asegura que su juego romperá varios esquemas y que han intentado ofrecer algo innovador con Blur.
“Desde el punto de vista de Bizarre, pensamos que -el género- está estancado. Hay muchas secuelas, y muchos juegos parecidos entre sí. Incluso las portadas de algunos títulos recientes se parecen demasiado. No digo que seamos inocentes en esto, pero tuvimos la oportunidad de dar un paso atrás, identificar problemas, y crear algo nuevo con Blur”, señala Ward.
Asimismo, prosigue: “el género de conducción no ha evolucionado en términos de características o innovación general. Cuando miras algo como los FPS o el RPG, siempre hay toneladas de nuevas ideas sucediéndose: líneas narrativas, pistolas de gravedad, multijugador masivo, cooperativo, etc. Pero en el género de carreras probablemente puedas contar las verdaderas innovaciones en juegos recientes con los dedos de una mano, lo cual es una lástima”.
Como no queremos ser nosotros los que juguemos tales comentarios, os dejamos un vídeo con algunas imágenes ingame del título que verá la luz próximamente.
El 9 de octubre es la fecha elegida para que NBA 2K10 llegue a las tiendas españolas, tan sólo tres días después de que se produzca su lanzamiento en EEUU. El título contará con la presencia de las grandes estrellas de la liga norteamericana de baloncesto, entre las que se incluyen los tremendos Pau Gasol o Rudy Fernandez, ambos presentes en la pasada edición del All-Star. El crack que ocupará este año la portada del juego será Kobe Briant, de los Lakers, el equipo ganador del anillo dorado del último campeonato.
La franquicia cumple 10 años y 2K Games va a celebrarlo con una edición especial del juego muy espectacular, que incluye: una caja metálica con forma de taquilla, una figura de Kobe Bryant, un poster del mismo, un DVD con una retrospectiva de la saga, y un pase para la sala VIP online con extras y eventos. De momento, no se sabe si esta edición se venderá fuera de los EEUU.
Una de las grandes características de este NBA 2K10 será la posibilidad de crear tu propio jugador. Tanto si lo has creado en el descargable, NBA 2K10 Draft Combine, como si lo has hecho desde cero en el juego completo, el nuevo personaje se convertirá en el jugador del menú inicial, desbancando al mismísimo Kobe. Además, tu jugador también será la estrella del modo ‘My Player’, la respuesta de 2K Games al modo “Be a Pro” del juego de EA.