Tim Sweeney, fundador de Epic Games, ha desvelado la información referente a la producción de Gears of War 2 que en realidad nos sorprendio.
Un equipo de 15 programadores y unos 45 artistas se encargaron de la programación del juego durante los dos años que duró el desarrollo del título.
Contaron de manera publica que fue desarrollado a base de un presupuesto de 12 millones de dólares, cifra que nos parece super elevada, pero que resulta modesta ya que se debe a Geares of War un juegaso y si tenemos en cuenta que se trata de una superproducción.
El título, que ha vendido más de 5 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre del pasado año, ha resultado una propuesta redonda si tenemos en cuenta las cifras en las que se movía durante su desarrollo y las que ha generado. Esto y mucho mas en blogs consolas.
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